مع اعتماد المحفوظات على نطاق واسع، يمكن لأي فرد تقريبا بدء تشغيل ألعاب الفيديو من عصر الثمن. بعض الأنظمة قادرة على دعم ألعاب البيرة، مع وجود العديد من المجتمعات النشطة التي لا تزال تخلق ألعابا جديدة حتى عقود في وقت لاحق. لم تكن هذه البساطة البرمجة لمنصات غير الكمبيوتر الشخصية سهلا للغاية، رغم ذلك. إذا كنت ترغب في إنشاء ألعاب على وحدة تحكم عتيقة الآن عندما كانت جديدة نسبيا، كان عليك القفز من خلال الأطواق. [مزق] يظهر لنا كيف كان من الممكن صنعه من خلال مجموعة التقدم في محرك سيجا ميجا الذي بنى من نقطة الصفر.
في حين أن [مزق] كان لدى Atari St، أراد أن يفعل شيئا ما أكثر قليلا من المتطورة وكذلك في ذلك الوقت لم يكن هناك شيء أفضل بكثير من محرك الضمان (أو الجين التكوين كما كان معروفا في أمريكا الشمالية). كان لديه عدد من الميزات التي قدمت منصة التنمية، وهي رقاقة موتورولا 68000 التي كانت نموذجية للغاية للوقت وكذلك نتيجة لذلك كان لها الكثير من الوثائق المتاحة. لا يزال بحاجة إلى القيام ببعض الهندسة العكسية للنظام للحصول على لوحة ديف مناسبة تعمل، على الرغم من البدء بمعرفة كيفية عمل نظام الخرطوشة. كان قادرا على تطوير بنك للذاكرة يعمل كخرطوشة ألعاب إعادة الكتابة.
مع الأجزاء الصلبة من الطريق [مزق] مجموعة حول بناء منطق الغراء، فإن البرامج الثابتة بدء التشغيل التي تتداخل مع سانت Atari، وكذلك من الأسلاك البرنامجية كلها معا. كان قادرا في النهاية من الوصول إلى حد بعيد لإرسال برامج إلى محرك ميجا الذي ستمكنه من التحكم في العفاريت على شاشة مع وحدة تحكم، مهما كان مقاطعا قبل أن ينشئ أي نوع من إجمالي الألعاب. إن كمية الأبحاث وكذلك العمل للحصول على هذا البعيد أمر لا يصدق، وكذلك قد يكون هناك بعض شذرات مفيدة لأي فرد في حي ميجا محرك ميجا اليوم. إذا كنت لا ترغب في الحصول على هذا في عمق الأجهزة Mega Drive، فيمكنك تطوير خرطوشة تسمح بالتقدم على أجهزة Sega الأصلية بدلا من ذلك.